문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 볼프강 크라우저 (문단 편집) === 필살기 === * 블리츠 볼 화염 구체를 날리는 크라우저의 대표 장풍기. [[타이거 샷|A/C는 상단, B/D는 하단으로 날리며]], 공격 버튼이 3개인 리얼 바웃에서는 A로 상단, C로 하단을 날린다. 상단과 하단은 궤도가 서로 달라 상쇄되지 않고 다른 높이로 날아가 비켜가며, 상단은 궤도가 높아 앉아서 피할 수 있으며, 하단은 명칭과는 달리 서서 가드가 가능하다. 96에서는 가드시켜도 크라우저 쪽이 유리해서 상대를 구석에 몰고 블리츠 볼 을 가드시키든 맞추든 커맨드 잡기인 카이저 수플렉스 로 잡고 다시 일어나는 상대에게 블리츠볼을 심고 잡는 식으로 빠져나올 수 없는 얍삽이를 쓸 수 있었다. 아랑전설2~SP 때는 상대를 불태우는 효과가 있었다. 블리츠(Blitz)는 독일어로 '번개''섬광'이라는 뜻. Ball은 독일어로도 있지만 '발'로 발음하기 때문에 기술명에 사용한 것은 영어 '볼'로 보인다. [[아랑전설 시리즈]]에서는 그냥 단순한 불덩어리로만 묘사되었지만 [[KOF]] 시리즈에서는 훨씬 디테일해져서 [[용암]] 구체로 묘사되었다. * 레그 토마호크 앞으로 살짝 도약해 돌진하면서 다리를 도끼처럼 밑으로 휘둘러 내려찍는다. 아랑전설 2에서는 기본기였지만, 스페셜부터 필살기로 승격됐다. 전통적으로 크라우저는 등장 작품마다 대공기가 없기에 이 기술을 대공기 대응으로 쓴다. 기본적으로 앉아서 막을 수 없는 중단 판정이지만 KOF 96, 리얼 바웃 아랑전설 스페셜에서는 앉아서도 막을 수 있다. 96을 제외한 어떤 작품에서도 사용 후 빈틈이 거의 없고 판정이나 성능도 좋아 단독으로 내줘도 부담없는 기술. 아랑전설 2 메가드라이브판에서만 등장한 격 레그 토마호크라는 변형 기술이 있는데, 커맨드가 '→↘↓↙← + 킥'이라 입력 미스가 날 경우 블릿츠 볼이 나간다. [[케인(인터넷 방송인)/밈#s-9.4|그레이트 마마하]]라는 [[몬더그린]]으로 들리기도 한다. * 데인저러스 스로 리얼 바웃 아랑전설 스페셜에서 등장한 커맨드 잡기 기술. [[야가미 이오리]]의 [[설풍]]처럼 상대를 반대편으로 밀어내서 비틀거리게 한다. 리얼 바웃 2 한정으로 파생기로 돌진 후 리프트 업 블로 자세로 어퍼를 날리며 상대를 띄워버리는 그리폰 어퍼가 있으며, 히트 후 카이저 클로로 연계 가능하다. * 리프트 업 블로 상대를 잡고 위로 펀치를 날리는 잡기 기술. 아랑전설 2, 스페셜에서 기본 잡기였다가 리얼 바웃으로 오면서 커맨드 잡기 필살기로 승격됐다. KOF 시리즈에서는 98 UM에서 등장했는데 잡기 실패 모션이 매우 짧고 잡아버리면 상대를 수직으로 던져 낙법불가로 다운시켜 정역심리를 걸기 딱 좋은 기술이다. 특히 대시 방식이 스텝이라면 전방 스텝 후 기습적으로 잡는 패턴이 무섭다. * 막고 던지기 아랑전설 2, 아랑전설 스페셜에서만 사용한 반격기. 아랑전설 2에서는 전신 반격기에 근거리에서 잡기 이외의 공격판정이 발생하면 냅다 던져버리는 흉악한 기술이였지만, 스페셜에서는 중단 반격기라서 낮게 깔리는 기본기를 제외한 지상 기본기만 반격하도록 바뀌었다. * 피닉스 스로 리얼 바웃 아랑전설 스페셜에서 추가된 반격기. 상단 반격기라서 필살기와 점프 기본기를 반격할 수 있다. RBS에서는 반격에 성공할 경우 다른 라인으로 끌고가며 상대를 반대쪽 바닥으로 쳐박았지만, RB2부터는 라인 이동 없이 그 자리에서 바로 상대를 잡아 바닥에 쳐박아버리는 기술로 바뀌었다. 모션이 바뀌면서 화염 이펙트가 더해져 보스급 기술다워 졌다. 다만 반격 판정이 좁아 확정타이밍이 아닌 이상 써먹기 힘든 편. KOF 시리즈에서는 98 UM에서 등장했는데, 대공기가 없는 크라우저의 리버설을 책임져주며 역가드 공격까지 반격해버릴 정도로 판정이 넓어졌으며 아래로 바운드를 먹이며 강제다운 시키기에 구석탈출용으로도 쓸만한 기술이다. 98 UM 특성상 장풍을 깔아두고 잡기 모션이나 반격기를 쓰면 장풍이 가드불능이 되는데 이를 이용해 약 블리츠볼을 깔아두고 피닉스 스로 발동 후 블리츠볼 맞는 거 '''보고''' 강 카이저웨이브를 날리면 깔끔하게 클린히트한다. * 카이저 클로 리얼 바웃 아랑전설 2에서만 등장한 대공 잡기 기술. 모션은 다이몬 고로의 구름잡아던지기와 동일하다. 대공보단 근C-↘+C 콤비네이션에서 캔슬하거나 데인저러스 스로→그리폰 어퍼→카이저 클로 등 연계 마무리용으로 쓴다. 크라우저의 기술명에 쓰이는 카이저(Kaiser)는 독일어로 '황제'. * 카이저 킥 [[KOF 96]]에서 추가된 필살기. 점프하며 드롭킥을 날린다. 96에서는 점프 날리기(기술명: 카이저 드롭킥)가 이 모션과 같았으나 98 UM에서는 점프 날리기가 다른 모션으로 바뀌었다. 대미지는 엄청나게 높지만 동작이 전체적으로 빈틈이 무진장 커서 막힌다면 상대에게 콤보 한 세트 얻어 맞는 게 확정이다. 98UM의 엑스트라 모드나 얼티밋모드 엑스트라 게이지에서 A+B+C 캔슬을 써도 사용 후 빈틈이 긴 건 마찬가지이기에 이 기술은 단독발동보단 딜레이캐치용으로 써야 한다. 96에서는 맞으면 상대방이 멀리멀리 날아가지만 98UM에서는 그냥 나가떨어지는 것으로 바뀌어서 상대방이 낙법하면 위험하게 된 대신에 발동속도와 돌진속도가 월등하게 빨라져 낮은 장풍을 넘거나 기습으로 쓰기 좋아졌다. 98UM에서 상대를 구석에 몰아넣은 상태에서 B+C로 발동한 노멀 언리미티드 디자이어 후 이 기술로 추가타가 가능하지만 타점과 판정이 지나치게 좁아서 맞추기는 정말 힘들다. 하지만 맞추기만 하면 대미지는 압도적이다. * 카이저 수플렉스 [[KOF 96]]에서 추가된 커맨드 잡기. [[저먼 수플렉스]] 자세로 잡은 뒤, 높이 점프한 후 찍는다. 98UM에서는 리프트업 블로우까지 해서 잡기가 두 개이기 때문에 차별화를 위해서인지 이쪽은 무적 잡기가 되었다. * [[카이저 듀얼 소배트]] [[파일:attachment/krauser_super.gif]] [[KOF 96]]에서 추가된 필살기. 일명 '''하흥허'''. 96에선 못 써먹을 쓰레기 기술이였으나 98UM에선 환골탈태. 크라우저가 98UM 아케이드판 사기캐릭터가 된 대표적인 --NEOMAX or CLIMAX 초--필살기. 약버전으로 발동할 경우 제자리에서 공격을 하는데 그야말로 광속발동이라 약짤짤이에서도 연결이 되고 상대를 다운시키지 않아 바로 중단기인 레그 토마호크로 캔슬하여 정확히 깔아줄 수 있고 강버전은 96처럼 전방으로 살짝 도약하는데 이게 도약할 때 전신무적이라 쳐내기가 매우 까다롭다. 거기에 사용 후 빈틈도 없는데다가 블릿츠볼 레그토마호크로 캔슬까지 할 수 있어 이지선다 걸기에 최적화 된 기술. 거기에 앉아C 근거리C, 근거리D 지상 날리기 후 '''캔슬'''까지 되어 도약시 무적판정으로 상대의 가캔부수기에 최적인 기술이다. 거기에 일반 통상기라고는 믿기지 않는 초필살기급 대미지는 덤이다. 대전 시 상대방이 제일 경계하는 기술 1순위.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기